Hyvin koulutettu tarkka-ampuja on erittäin kallis taistelija, mutta hänen koulutuksensa hinta maksaa itsensä takaisin moninkertaisesti, kun hänen kykyjään käytetään viisaasti. Koska kaikki on aina pyörinyt rahan ympärillä, ei ole yllättävää, että koulutuskustannukset pyritään pitämään mahdollisimman pieninä ja mieluiten mahdollistamaan minkä tahansa sotilaan käyttäminen tarkka-ampujana. Puoli vuosisataa sitten tämä tuntui mahdottomalta, koska ihmisen taitoja ei voi vain ottaa ja parantaa ilman aikaa tai rahaa, ainoa vaihtoehto oli parantaa
aseet, mutta tässäkään ei voi hypätä kauas, koska kiikarikivääriyhdistelmän määrää sen tehokkuus heikoimman parametrin mukaan. Joten kaunein ja tarkin ase valmistautumattoman henkilön käsissä ei pysty osoittamaan hyviä tuloksia, samoin kuin hyvän ampujan taitoja rajoittaa aseiden ja ammusten heikko laatu.

Periaatteessa et tarvitse paljon älykkyyttä vain ampumiseen, mutta ampuaksesi ja lyödäksesi äärimmäisiä etäisyyksiä ja jopa suurella tarkkuudella sinun on tiedettävä paljon enemmän kuin missä laukaisin sijaitsee. Kaikki otetaan täysin huomioon, alueesta kohteeseen ilman kosteuteen, ja kaikki tämä on joko laskettava tai korvattava erittäin suurella kokemuksella. Elektroniikan kehittymisen myötä vihollisen lyöminen pitkillä etäisyyksillä yksinkertaistui, se meni siihen pisteeseen, että tähtäin itse teki kaikki tarvittavat korjaukset, ja jäljellä oli vain saada vihollinen tähtäimeen ja painaa liipaisinta. Tämä ei kuitenkaan mahdollistanut sitä, että kaikista tulisi ainakin tarkka ampuja, koska vihollinen seisoo hyvin harvoin paikallaan ja liikkuu useimmiten riittävän nopeasti. Valitettavasti luodilla on myös oma nopeus ja osuminen kohteeseen ei tapahdu sillä hetkellä, kun liipaisinta painetaan, vaan hieman myöhemmin, eli osuakseen liikkuvaan kohteeseen, sen säätö on tarpeen tehdä. nopeus, ja tämä ei ole paras tehtävä. yksinkertainen.

Niin se oli viime aikoihin asti, nyt TrackingPointin mukaan tarkka-ampujaksi voi tulla kuka tahansa. Ollakseni rehellinen, en henkilökohtaisesti voi uskoa, että kuka tahansa, jolla on kaksi kättä ja vähintään yksi "työskentely" silmä, pystyy lyömään vihollista tarkasti pitkillä etäisyyksillä, mutta jotkut kohdat saavat sinut ajattelemaan, että jos ei nyt, niin lähitulevaisuudessa siitä tulee todellisuutta. CES 2013 -messuilla yritys esitteli tietokoneistetun tarkka-ampujajärjestelmän, joka pystyy ampumaan vihollista osittain itsenäisesti, mutta silti henkilön läsnä ollessa.
Yrityksen kehityksen pääolemus ei ole niinkään aseessa kuin tähtäyslaitteessa, joka ottaa itsenäisesti huomioon kaikki korjaukset, jotka ampujan piti tehdä ennen, mukaan lukien kohteen nopeus, ja voi merkittävästi helpottaa ampujan käyttöä. ase. Kehityksen pääolemuksen ymmärtämiseksi on tarpeen analysoida, kuinka tähtäys- ja ampumisprosessi nyt tapahtuu. Ensin ampuja kohdistaa aseen kohteeseen ja merkitsee valitun kohteen. Näkymä muistaa ampujan valinnan ja odottaa lisäkomentoja. Kun ampuja on valmis ampumaan, hän asettaa aseen valmiustilaan, mutta laukaus ei tapahdu ennen kuin ampuja kohdistaa aseen uudelleen maaliin. Laukaus ammutaan automaattisesti heti, kun ase on suunnattu kohteeseen. On huomionarvoista, että mitään korjauksia ei tarvita, riittää, kun kohde kohdistetaan tähtäimen hiusristikkoon, sillä useimmissa tietokonepeleissä tähtäin tekee kaikki korjaukset itse.

Tässä on tällaista teknistä edistystä ampuma-aseiden alalla. Tällä hetkellä yhtiö aikoo julkaista kolme versiota tällaisista aseista: yksi kammioversio .338 LM:lle ja kaksi kammio .300 WM:lle. He lupaavat kauko-ohjauksen mahdollisuuden iPhonelle ja iPadille, miksi se ei ole selvää, koska et voi kääntää asetta etänä ja niin edelleen ja niin edelleen.
Yleensä minusta näyttää siltä, että tällainen laite sopii kaikille, paitsi että se ampuu itsestään, sanotaanpa mitä tahansa, mutta tämä mahdollisuus oli silti jätettävä ihmiselle, ei tietokoneelle. Silti ihminen ei ole työstökone, eikä hän ole läheskään aina valmis ampumaan. Mutta jos tätä asetta täydennetään työstökoneella, joka voisi kääntää kiväärin oikeaan suuntaan, niin kaukosäädin älypuhelimesta tai tabletista ja automaattinen laukaus maaliin tähtääessään olisivat kysyttyjä. Ja mikä tärkeintä, silloin todella kuka tahansa voisi itsevarmasti lyödä vihollista, koska tätä varten hän tarvitsisi taidoista vain kyvyn työntää sormeaan kosketusnäyttöön. Vaikka nytkin ampujalta vaaditaan vähimmäismäärä, nimittäin humalassa, jotta hänen kätensä eivät tärise, vaikka elektroniikka voi hyvin kompensoida tämän.

Yhteenvetona voidaan todeta, että mikä tahansa innovaatio on hyödyllinen, vaikka se osoittaisi, että sitä on mahdotonta tehdä niin kuin se on tehty. Tässä tapauksessa mielestäni tällainen järjestelmä on merkityksellisempi aseille, joilla ei ole suoraa yhteyttä ampujaan. Ei kuitenkaan tiedetä, miten aseiden kehitys etenee tulevaisuudessa, ehkä on totta, että pian ihmistä tarvitaan vain aseiden työstökoneeksi ja kaikki muut aseet tehdään itse, kuten monissa kuvataan. kirjallisia teoksia. Loppujen lopuksi paljon tieteiskirjailijoiden kuvailemasta on jo aivan todellista, ja joskus tulee ajatus, että suunnittelijat ammentavat ideansa tieteiskirjallisuudesta.

Ja lopuksi taloudellinen kysymys. Kaikki tämä onnellisuus maksaa noin 17 tuhatta dollaria, uskon, että riippuen siitä, millaista ammusta käytetään, hinta ei nouse paljon. Itse aseen ominaisuuksien mukaan käytettyjä ammuksia koskevien tietojen lisäksi ei ole vielä tietoa. On vaikea sanoa, onko peli kynttilän arvoinen, mutta uskon, että yksinkertaisesti tuottamalla "älykkäitä" tähtäimiä, jotka voitaisiin asentaa useimpiin kivääreihin, yritys olisi nainut paljon enemmän, vaikka nämä markkinat ovat jo muiden miehittämiä, mutta TrackingPoint-asiantuntijat tietävät paremmin.