Итак, начнем.
Tarina airsoft alkoi vuonna 1945 Japanissa. Hiroshiman ja Nagasakin pommituksen jälkeen japanilaiset pakotettiin allekirjoittamaan ehdottoman antautumisen laki. Yhdessä lain pykälässä todettiin, että heillä ei ole oikeutta ylläpitää omia asevoimiaan ja harjoittaa taistelua. aseet. Mutta japanilaiset ovat ovelia, he keksivät tien ulos tilanteesta. Aidoista aseista luotiin kopioita, jotka toistivat oikeiden aseiden tarkan kokoamis-purkamiskaavion, tulinopeuden ja muut suorituskykyominaisuudet. Ainoa ero on, että kopiot ampuivat muovipalloja, joiden halkaisija oli 6 mm. Luonnollisesti nämä mallit menivät ilmaiseksi myyntiin. Näin ollen nämä pelit ovat saavuttaneet suosiota eri maissa eri nimillä, kuten air soft b hardball. Japanissa air soften suosio putosi 80-luvun alussa, Venäjälle lakko tuli vuonna 97. Suunnilleen tällainen on lakon historia.
Airsoftin säännöt
1. Osallistujien ikä - vähintään 18 vuotta
2. Henkinen tasapaino (Jos henkilöllä on merkkejä henkisestä epätasapainosta ja hän pystyy estämään muita saamasta positiivisia tunteita pelistä, niin joukkue pääsääntöisesti erosi nopeasti tällaisesta taistelijasta. On muistettava, että vastuu taistelijan käyttäytyminen ei ole vain hänessä, vaan myös joukkueessa, ja siksi pidättäydy kaikista aggressiivisuuden ja riittämättömyyden ilmentymistä ...)
3. Käytä vain tässä pelissä sallittuja airsoft-aseita (Tämä on erittäin tärkeä vaatimus. Säännöissä määriteltyjen pienaseiden tulee ampua teollisesti valmistettuja 6 mm kaliiperipalloja, jotka painavat 0,12 - 0,43 grammaa (8 mm kaliiperi aseet ovat myös sallittuja, mutta käytetään harvoin.) Aseet, joita ei alun perin ole tarkoitettu ampumaan 6 tai 8 mm palloja, ovat kiellettyjä airsoftissa. Myös aseen piipusta lähtevän pallon nopeus on rajoitettu - Venäjän federaation lain edellyttämällä tavalla " On Weapons" (pneumaattista lelua, jonka kuonoenergia on enintään 3 joulea, ei pidetä aseina), ja Sääntöjen vaatimukset erikseen kullekin asetyypille: pistoolit, pumppuhaulikot, automaattiset pienet, keskisuuret ja suuret koot, konekiväärit, yksilaukaiset kiikarikiväärit.)
Tässä osassa yhdistyksen säännöt ja Yhdistyneen kuningaskunnan säännöt sisältävät erilaisia rajoituksia, kuten taulukosta näkyy:
Airsoft-asetyyppi | Yhdistyksen sääntöjen mukainen raja (kaliiperi 6 mm), m/s | Ison-Britannian sääntöjen mukainen rajoitus (kaliiperi 6 mm), m/s |
Pistolit, revolverit | 110 | 120 |
pumppuhaulikot | 120 | 120 |
Pienet automaattiset aseet | 120 | 160 |
Keskikokoiset automaattiset aseet | 130 | 160 |
Pitkäpiippuiset automaattiaseet | 140 | 160 |
Konekiväärit | 150 | 160 |
Tarkkuuskiväärit (ei suunniteltu automaattiseen ampumiseen) | 172 | 200 |
4. Nopeus mitataan ammuttaessa 0,2 grammaa painavaa palloa.
5. Pelattaessa kohteissa, joihin liittyy ammunta lyhyillä etäisyyksillä (rakennukset), käytetään asetta, jonka pallon laukaisunopeus on enintään 120 m/s (tämä sääntö koskee yhdistystä ja SC:tä).
6. Sähikäisten pohjalta valmistetuilla airsoft-pyrotekniikalla on myös vakavia rajoituksia (kranaatit, miinat, vahvistuspanokset): sähinkäinen ei saa olla tehokkaampi kuin tunnetut ja kaupoista saatavilla olevat sähinkäiset "Korsar-6". Kaikki nämä rajoitukset on suunniteltu vähentämään pallojen lyömisen ja sähinkäisten räjähdyksen aiheuttamaa kipua ja traumaattista vaikutusta, ylläpitämään pelaajien terveyttä ja hyvää mielialaa. Rajojen mukaisia aseita on kuitenkin käytettävä viisaasti.
7. Pakollinen silmäsuojaus, joka kestää airsoft-ammuksia (Suurin riski airsoftia pelatessa on ammusten tai iskevän elementin riski silmään. Airsoft-pyrotekniikan pallojen ja iskuelementtien nopeus ei pääsääntöisesti ole riittävän suuri aiheuttaa vammoja ja vammoja vartalolle, mutta riittävän suuri aiheuttaakseen vakavan silmävamman. Tämän riskin minimoimiseksi jokaisen pelaajan on käytettävä koko pelin ajan suojalaseja tai maskia, jotka peittävät silmät kokonaan ja kestävät pistemäistä tulipaloa tehokkaimmat airsoft-aseet sallittu Poista suojalasit tai naamio vain pelikiellossa.Jos joudut väliaikaisesti poistamaan suojalasit niiden pyyhkimiseksi, sinun on varmistettava oma turvallisuutesi - käänny pois, nojaa maahan, peitä itsesi kätesi, aseesi tai varusteesi. Pidä yleensä silmästäsi huolta!)
8. Sotilaatyylisten varusteiden ja varustepuvun käyttö kaikille joukkueen jäsenille (Tämä vaatimus koskee kaikkia joukkueen matkoja pelitapahtumiin, joihin osallistuu muiden joukkueiden edustajia. Tämän vaatimuksen tarkoituksena on varmistaa, että pelaaja on vastustavien taistelijoiden ja liittolaisten tunnistama ulkonäön perusteella. Siviilivaatteissa pelaaminen on kiellettyä. Ennen vuotta 1953 käytetyn univormun ja "tulevaisuuden sotilaan" univormun käyttö on kielletty.)
9. Valmius noudattaa tiukasti pelin sääntöjä (Laajin vaatimus, joka tarkoittaa ensinnäkin vankkaa sääntöjen ja pelin skenaarion tuntemusta ja toiseksi halua täyttää rehellisesti joukkueelle annettu tehtävä.)
Airsoftin etiikka
On mahdotonta kuvata kaikkia airsoft-pelin kiistan ja kiistan aiheita. Lähes kaikkiin skenaarioihin liittyy paljon vaihtoehtoja joukkueille, ja pelaajat joutuvat jatkuvasti epätyypillisistä paikoista. Siitä huolimatta kokeneet taistelijat ovat pelin vuosien aikana kehittäneet erityiset, osittain säännöillä säädellyt käytännesäännöt, jotka on tunnettava ja joita sen mukaan ohjattava kiistanalaisessa tilanteessa. Tässä ovat sen pääelementit:
Varovainen aseiden käyttö
On tarpeen ottaa huomioon palloiskun tai kranaatin räjähdyksen aiheuttama kipu ja mahdolliset vammat. Loppujen lopuksi kohteellasi on vain sellainen rooli - vihollinen, mutta elämässä se on kollegasi, hyvä kaveri tai tyttö, jonka terveydestä pidät mielelläsi huolta. Tästä seuraa seuraavat vaatimukset:
1. Älä ylitä pallon nopeusrajoitusta! Tietenkin haluat ampua kovemmin ja pidemmälle, mutta mieti, millaista se on osumallesi!
2. Älä ammu voimakkaita aseita lähietäisyydeltä! Älä ammu millään aseella tyhjästä! Jos pääaseesi on voimakas, käytä vara-asetta (jolla nopeus on enintään 120 m/s) tai mukanasi olevaa pistoolia pelataksesi rakennuksessa. Jos tulitaistelu tapahtuu avoimella alueella ja sinulla on voimakas ase, ole erittäin varovainen ja vältä mahdollisuuksien mukaan lyömistä ihmiseen lyhyen matkan päästä pallolla. Esimerkiksi tarkka-ampujia ei suositella ampumasta alle 20-30 metrin etäisyydeltä. Jos pääset lähelle vihollista lähietäisyydeltä, eikä hän näe sinua, kerro hänelle esimerkiksi "buumi, olet kuollut." Viimeisenä keinona ampua häntä saappaan.
3. Älä ammu päähän! Jos mahdollista, vältä ampumasta avoimiin kehon osiin, erityisesti päähän. Jos osut vahingossa päähän lyhyen matkan päästä - pyydä anteeksi, tarjoa tarvittaessa apua!
4. Älä ammu asuinleirillä ja muualla kuin leikkialueella! Asuinleirillä ase on ladattava (makasiini irti) ja sulakkeessa. Sama vaatimus koskee muodostumista ennen peliä ja pelin jälkeen. Aseita, joihin on kiinnitetty tyhjä lipas, saa käyttää asuinleirillä vain valokuvaustarkoituksiin. Aseilla ampuminen on sallittua vain erikseen merkityllä alueella, varmistaen, ettei tulen alueella ole ketään.
Pelissä sinun tulee heti osuman jälkeen avata lipas ja ampua piippuun jäänyt pallo maahan tai ilmaan. Sinun pitäisi olla kuollut keskustassa lataamattoman aseen kanssa. Ampuminen kuolonpisteen välittömässä läheisyydessä on kielletty.
5. Älä ammu ei-taistelijoita! Pelialueella voi olla ei-taistelijoita – ihmisiä, jotka eivät osallistu vihollisuuksiin. Nämä ovat valokuvaajia, videokuvaajia, huoltohenkilöstöä jne. Kaikissa niissä on oltava punaiset varusteet (takit, hatut). Niihin ampuminen on kielletty. Et myöskään voi ampua kärsineitä pelaajia (he on myös merkitty punaisella käsivarsinauhalla). Lisäksi alueelle voivat tulla ihmiset, jotka eivät liity peliin - kalastajat, sienestäjät jne. Ne tulee suorittaa kohteliaasti pelialueen ulkopuolella, tarvittaessa pysäyttämällä peli hetkeksi.
6. Älä ammu eläimiä, ei-taisteluajoneuvoja, muiden ihmisten omaisuutta, lentäviä esineitä! Älä heitä kranaatteja veneisiin!
Säännöt "kuolleille"
1. Hämmästynyt - mene pois! Mikä tahansa pallon lyönti pelaajan kehoon tai varusteisiin (vaatteet, purku, reppu jne.) katsotaan tappioksi. Ricochet- ja aseiskuja ei lasketa. Ystävällinen tuli lasketaan vihollisen tuliksi. Kranaatin räjähdyksen aiheuttama tappio lasketaan, jos jokin sen täytteen elementeistä osui sinuun tai jos kranaatti räjähti korkeintaan metrin päässä sinusta. Tappio aiheuttaa yleensä eniten kiistoja. Kukaan ei halua "kuolea", ja joillakin pelaajilla on tapana piilottaa tai olla myöntämättä, että pallo osui heihin. Tämä tuo peliin tuhoavan elementin ja pilaa vihollistaistelijoiden tunnelman. Lisäksi tahallinen "tajunta" asettaa huonon leimautumisen sekä pelaajalle että joukkueelle. Joissakin yhteisöissä tietämätön pelaaja voi jopa yrittää "parantaa" häntä jollain epämiellyttävällä tavalla: esimerkiksi antamalla hänelle muutaman tusinan aseen purskeen hänen päähänsä... Airsoft on rehellisyyden peli. Jos sinusta tuntui, että sinua osui (ominainen ääni, pallon isku), sinun on noustava ylös, merkitään itsesi lyötyksi ja mentävä kuolleeseen taloon. Jos et huomannut lyöntiä ja vihollinen vakuuttaa lyönneensä (tätä tapahtuu, varsinkin jos olet liikkeellä), sinun ei tarvitse riidellä - sinun tulee pyytää anteeksi kohteliaasti ja vilpittömästi, vakuuttavasti sanoa, että teit Älä huomaa osumaa, vaan mene kuolleiden luo. Itsensä nimeäminen lyödyksi tarkoittaa punaisen, muiden pelaajien selvästi erotettavissa olevan siteen pukemista itseensä (päähän, kaulaan) tai aseeseen. Yöllä laitetaan päälle punainen lyhty. Ison-Britannian sääntöjen mukaan punaista valoa saa käyttää päiväsaikaan.
2. Älä ilmoita tai anna mitään eläville! Törmätty hävittäjä ei saa paljastaa vihollisen sijaintia sanalla, eleellä tai katseella, ei saa kulkea vihollisen asemien läpi ja ryhtyä minkäänlaiseen tiedusteluun. Radioviestintä ja kaikki viestintä "kuolleiden" kanssa on kielletty. Aseiden, ammusten jne. elossa olevat pelaajat ovat kiellettyjä. Haavoittuva pelaaja voi etukäteen sovittaessa jättää aseita tai varusteita "kuolemapaikkaan" joukkueensa jäsenille tai liittolaisille.
3. Älä häiritse eläviä! Poistu taistelukentältä mahdollisimman nopeasti. Jos yläpuolellasi käydään intensiivistä taistelua, merkitse itsesi lyötyksi ja makaa aktiivisen tulitaistelun loppuun asti nostaen lataamaton ase piippu ylhäällä. Muista, että elävät pelaajat eivät saa käyttää loukkaantuneita pelaajia suojana, joten toimi tavalla, joka ei provosoi eläviä tällaiseen rikkomukseen.
Yleiset pelisäännöt
1. Älä piiloudu kuolleiden taakse! Älä aseta itseäsi niin, että sinun ja kohteen välissä tai lähelläsi tai takanasi on loukkaantuneita pelaajia. Ammuskelun aikana älä lähesty ruumishuonetta.
2. Älä väittele! Kaikki riidat ratkaistaan vain pelin ulkopuolella tai mahdollisen välittäjän avulla.
3. Ole kohtelias! Ei ole hyväksyttävää loukata muita pelaajia sanoilla, eleillä tai voimankäytöllä pelin aikana! Ei tarvitse niinkään "tottua rooliin" vaan huutaa loukkauksia ehdolliseen vastustajaan, joka "totuttuaan rooliin" voi ottaa ne henkilökohtaisesti.
4. Älä unohda keskinäistä apua! Hätätilanteessa (palo, onnettomuus jne.) auta hätätilanteessa olevia ihmisiä välittömästi!
5. Alkoholi ja huumeet ovat laittomia! Juominen ystävällisessä airsoft-seurassa ennen peliä tai pelin aikana ei ole sallittua. Sinun ei pidä luottaa joustamattomaan terveyteen ja juoda pelin alkua edeltävän päivän iltana. Alkoholin tai huumeiden vaikutuksen alaisena taistelija ei saa pelata.
6. Taistelijan pisto - joukkueen pisto. Yksittäiset taistelijat voidaan julkisesti karkottaa pelistä sääntöjen rikkomisen vuoksi. Joukkue on kuitenkin myös vastuussa jokaisen taistelijansa toimista. Jos havaitaan vakavia rikkomuksia, joukkue voidaan sulkea pois airsoft-yhteisöstä ja evätä pääsy suuriin peleihin.
Aloitetaanpa paintballista
Paintballin historia
Paintballin historia on verhottu legendoihin. Jotkut väittävät, että paintball syntyi 70-luvun XNUMX-luvulla CIA:n suolistossa, toiset pitävät keksintöä Mossadin ansioksi. Toiset taas ovat varmoja, että paintball keksittiin Vietnamin sodan veteraanien psykologiseen helpotukseen ja Ranskan muukalaislegioonan taistelijoiden kouluttamiseen.
XNUMX-luku: värikkäiden aseiden synty
Vanhemmatkin legendat juontavat juurensa vuoteen 1878, jolloin ensimmäisiä maaliaseita käytettiin Ranskassa joukkojen kouluttamiseen. Senegalissa, Algerissa ja Siamissa toimivien siirtomaaretkien lakkoosastot suorittivat koulutusta sissien torjuntaan ja kylien tehokkaaseen puhdistamiseen maalinheittajien koulutuksen avulla. Myöhemmin tällä tavalla koulutetut sotilaat osoittivat itsensä täydellisesti todellisten vihollisuuksien olosuhteissa: Algerin kampanjan aikana vuonna 1879 yksikään ihminen ei menettänyt surmansa, ja vain kaksi haavoittui. Myös Venäjä voisi omaksua tämän sotilaiden koulutustavan: Venäjän valtakunnan sotilasavustaja Ranskassa oli tarkkailijana paikalla vuoden 1881 harjoituksissa, joissa esiteltiin maalinheittimillä ampumiseen koulutettujen sotilaiden menestystä. Ja 4 sarjaa varusteita jopa toimitettiin Venäjälle (erityisesti kuuluisan kirjailijan, Henkivartijoiden kapteeni Tolstoin, toinen serkku pyrki tähän). Mutta nämä ponnistelut olivat turhia - ehkä johtuen Venäjän armeijan johdon liiallisesta konservatiivisuudesta. Kuitenkin itse Ranskassa vuonna 1889 koulutusohjelma maalinheittimien avulla suljettiin.
Hitlerin armeija ja sen merkit
Vuonna 1937 Saksan joukkojen kenraalin johto piti ranskalaisten ajatuksesta, ja kokeiluna tehtiin tilaus maalipistoolinäytteiden valmistamisesta. Uudentyyppisten harjoitusaseiden kehittämistä suoritti Zimmermannin johtama insinööriryhmä, ja Grosstimigin tehtaalla valmistettiin maalinheittimiä, jotka tunnettiin nimellä "Saxon guns". Tuloksena syntyi täydellisempi malli, joka oli lähes täsmälleen modernin merkin kaltainen. Tiedetään, että Wehrmacht-sotilaiden saksikivääreitä käyttävän koulutuksen ansiosta toukokuussa 1940 alle 100 laskuvarjovarjomiehen ryhmä pakotti Ranskan Eben-Emaelin linnoituksen koko varuskunnan, jossa oli yli 30 ihmistä, antautumaan 1000 tunnin jälkeen. taistelu! Mielenkiintoista on, että historia antoi Venäjälle jälleen mahdollisuuden alkaa käyttää maalinheittimiä neuvostoarmeijan sotilaiden koulutuksessa: natsi-Saksan antautumisen jälkeen Neuvostoliittoon päätyi sotilasarkistot, joissa oli materiaaleja "saksien aseiden" kehittämiseen. Itse laitos purettiin ja lähetettiin myös Neuvostoliittoon korvauksena. Mutta ilmeisesti sen ei ollut tarkoitus hävittää pätevästi hyödyllisiä tekniikoita ......
Nämä ovat legendoja. Itse asiassa...
Yleisin versio, jonka mukaan paintballista on tullut mitä se on tällä hetkellä, viittaa Pohjois-Amerikkaan. Yhdessä osavaltiossa 80-luvulla cowboyt päätti työväenrikosten jälkeen amerikkalaisen maatalouden hyväksi (ja ehkä riiston sijaan) pitää hauskaa maaliaseilla, joilla he merkitsivät lehmiä ja hevosia. Muuten, ahkerat kanadalaiset metsurit väittävät olevansa paintballin isiä - he käyttivät maalipyssyjä puiden merkitsemiseen. Tämän seurauksena ilmeisesti hauska "heimotoverin ampuminen ilman riskiä joutua kaltereiden taakse" oli tapahtuman osallistujien makuun.
Paintball on jaettu taktiseen ja urheilulliseen. Taktinen paintball on suunnilleen samanlainen kuin airball-juhlat. Myös pelien säännöt ja juoni ovat suunnilleen samat. Urheilupaintballia pelataan jääkiekkokentän kokoisella leikkikentällä. Missä puhallettavat hahmot on sijoitettu. Tontin pinta on luonnon- tai tekonurmi, Venäjällä käytetään useammin linoleumia. Lajikkeita on useita.
1. Klassinen paintball. Kaksi 5-5 hengen joukkuetta. Pelin kesto on 5 minuuttia. Tavoitteena on merkitä kaikki vastustajat tai tuoda lippu vastustajan tukikohdasta omalle alueellesi. Selitän säännöt alla.
2. X-bol. 3 jaksoa 25 minuuttia. Merkitty pelaaja poistuu kentältä 2 minuutiksi pyyhkiäkseen merkin, täyttääkseen pallot ja ilmaakseen. 2 minuutin kuluttua hän astuu peliin tukikohtaltaan. Tavoitteena on tuoda lippu kentän keskeltä tukikohtaasi mahdollisimman monta kertaa.
On myös puhtaasti amerikkalaisia lajikkeita, kuten 10 vs 10, kunnes joukkue on täysin voitettu, mutta tämä ei ole juurtunut Venäjälle.
Urheilu paintballin säännöt
Nämä ovat kansainvälisen liigan säännöt, joten niiden lukeminen on tylsää ja pitkää. Kiinnostuneet löytävät ne tästä linkistä. http://paintball38.ru/pravila-sportivnogo-pejntbola.html.
Yleisesti, miksi kirjoitin tämän artikkelin. Äskettäin ilmestyi julkaisu nuorisoistamme, että heillä ei ole tavoitteita, että he ovat laiskoja. Keskusteluissa käsiteltiin paintballia ja airsoftia. Ainoa asia, mikä siellä taas meni, oli se, kuinka paljon laitteet maksavat. Monet varmasti pitivät tätä tulvana. Toivon tässä artikkelissa poistavani virallisesti kaikki kysymykset ja yrittäväni kiinnostaa nuoria.