
Asesepän pääpaino oli luoda aseita, jotka pystyivät ampumaan korkeammalla tulinopeudella, mutta suunnittelija ei edes etsinyt ratkaisuja tähän ongelmaan lisäämällä piippujen määrää tai muilla menetelmillä, joita ei yksinkertaisesti voida hyväksyä. Loppujen lopuksi, vaikka kiväärissä olisi sata piippua, kun ne kaikki ampuivat, kaikki nämä piiput piti ladata. Suunnittelijan päätavoitteena oli säilyttää aseen mitat ja paino, kun taas hän halusi saavuttaa tulinopeuden 15-20 laukausta minuutissa. Tehtävä tuntui mahdottomalta, mutta ihmisen neroudella ei ole rajaa ja suunnittelija ratkaisi itselleen asetetun tavoitteen.

Aseen kahvaan tehtiin kaksi kanavaa, joista toiseen laitettiin itse luodit, toiseen ruutia. Näiden kanavien ja aseen piipun välissä oli pyörivä kahvallinen osa, johon tehtiin kaksi syvennystä, yksi luodille, toinen ruutia varten. Joten laukauksen jälkeen aseen lataamiseksi uudelleen oli tarpeen kallistaa asetta eteenpäin pitäen kiinni kahvasta, kääntää sitä akselinsa ympäri, ensin yhteen suuntaan, poimimalla luodin ja sitten toiseen suuntaan, kun luoti "pudotti ulos" aseen piippuun. Kädensijan saamisen jälkeen vastakkaiseen suuntaan käännettäessä kaadettiin ruutia pyörivän osan toiseen syvennykseen, minkä jälkeen kahva palasi paikoilleen ja laukaus oli mahdollista ampua. Myöhemmin suunnittelija teki luodin ja ruudin syötteen samanaikaisesti, joten piti vain kääntää kahvaa ja palauttaa se alkuperäiseen asentoonsa. Riittävän hyvällä koulutuksella saatiin tuolloin oikea konekivääri. Tajuttuaan, mitä hän oli tehnyt, Lorenzoni kiirehti soveltamaan innovaatioitaan kivääreihin, jotka tekivät hänen nimensä ikuisesti historia.
Kaikki ei kuitenkaan ollut niin sujuvaa aseiden kanssa. Kädensijassa tai perässä ollut ruuti saattoi syttyessään repiä käden kokonaan irti, toisessa tapauksessa tappaa ihmisen kokonaan. Suunnittelija ymmärsi, että tällainen ruudin järjestely oli vaarallinen, mutta ei halunnut muuttaa mitään, ja se oli vaikeaa säilyttäen aseen painon ja mitat. Vaikka aseseppä kuitenkin siirtäisi sekä ruutipanoksen että luodit piipun alle, niin pistooleissa tämä saattaa olla hyväksyttävää, mutta pitkäpiippuisissa aseissa ongelma säilyisi, koska ammuttaessa sitä pidetään molemmin käsin. Ratkaisu ruudin syttymisongelmaan aseen perässä tai kahvassa oli se, että suunnittelun yksityiskohdat säädettiin erittäin suurella tarkkuudella, mikä oli hämmästyttävää siihen aikaan. Tällaisen asemallin luominen ei kestänyt tunteja, vaan päiviä, ja tämä tapahtui vakiintuneella tuotannolla. Tämän seurauksena ase sai eliitin aseman, mutta se ei saanut laajaa levitystä armeijassa. Tämä kuitenkin sopi suunnittelijalle varsin hyvin, he käyttivät hänen aseitaan ja maksoivat hänelle rahaa, ja paljon niistä. No, kuinka paljon tällaiset näytteet nyt maksavat, sitten jopa numeroita on pelottavaa nimetä.

Ja itse pyörivä osa, joka syöttää luoteja ja ruutia, on löytänyt uuden elämän jopa nykyaikaisissa näytteissä, esimerkiksi äskettäin keskusteltu P90-konepistooli epäperinteisellä lipaspaikalla tai voit ottaa G11:n mukaan. vielä läheisempää suunnittelua. Yleisesti ottaen olen sanonut jo monta kertaa, mutta toistan sen uudelleen. Kun aseen kuvaus sisältää sanat "maailmassa ei ole analogeja", kannattaa kiinnittää huomiota XNUMX-luvun lopun - XNUMX-luvun alun tai jopa vanhempiin näytteisiin, kuten tässä tapauksessa, ja analogeja tulee heti. . Vaikka ei aivan toista uutta mallia, mutta idea itsessään oli kerran olemassa, koska ihmiskunta on elänyt yli vuosisadan. Yleisesti ottaen nykysuunnittelijoilla on niin laaja tietopohja, että ei oikeastaan tarvitse keksiä mitään, pitää vain kaivaa hyvin historian takapihoilla, ja keksintöjä voi tehdä ainakin joka päivä, mukautuen nykyajan vaatimuksiin ja parantaen. nykyaikaisilla ominaisuuksilla.