World of Warplanes peli. Piirustus 50 avaimesta
Nyt on syntynyt peli, joka liittyy yksinomaan käyttöön ilmailu tekniikka kehitettiin viime vuosisadan 30-50-luvulla. se Sota lentokoneiden maailma.
Peli jo ennen avoimen versionsa julkaisua herätti satojen tuhansien pelaajien huomion ympäri maailmaa, ja siksi voimme puhua XNUMX-luvun toisen kolmanneksen sotilasilmailulaitteiden käyttäjien kiinnostuksesta. Maanmiestemme lisääntynyt kiinnostus lentokoneiden teknisiä ominaisuuksia kohtaan viime vuosina on erinomainen alusta yleiselle tutustumiselle historia, ja kuten tiedätte, mitä paremmin ihminen tuntee maansa historian, sitä enemmän hänellä on mahdollisuuksia olla toistamatta menneiden aikojen kohtalokkaita virheitä. Siksi Military Review on yksi World of Warplanes -pelin perustietoalustoista, mikä tarkoittaa, että lähitulevaisuudessa nettisivuillemme ilmestyy yksityiskohtaiset kuvaukset sotilaslentokoneista, joita pelaajat käyttävät ilmataisteluissaan.
Emme saa unohtaa, että kaikissa World of Warplanes MMO -toimintasimulaattorissa luetelluissa lentokoneissa on todellisia prototyyppejä, jotka joko leikkaavat taivaalle siivillään aikanaan tai eivät syystä tai toisesta odottaneet kehityksensä jatkoa ja pysyivät piirustukset. World of Warplanesin kehittäjät "elvyttivät" jokaisen näistä lentokoneista, jotka kuuluivat kolmeen osavaltioon: Neuvostoliittoon, Saksaan ja Yhdysvaltoihin.
Kaikki pelin taistelukoneet on jaettu kolmeen pääryhmään: kevyet yksimoottoriset hävittäjät, raskaat hävittäjät ja hyökkäyskoneet. Jokaisella lentokoneryhmällä on oma tarkoituksensa, ja siksi pelaaja voi itsenäisesti valita yhden tai toisen lentokoneen saavuttaakseen tavoitteensa ottaen huomioon sen suorituskykyominaisuudet, jotka käsitellään Topwar.ru-verkkosivustolla.
Toukokuun lopusta lähtien World of Warplanes on testattu suljetussa beta-muodossa, ja ne käyttäjät, jotka onnistuivat hakemaan mukaan testaukseen, ovat nauttineet pelin toimivuudesta täysillä. Lentosimulaattori luotiin saman BigWorld-moottorin pohjalta, jota käytetään World of Tanksissa, mutta tästä huolimatta World of Warplanesissa pelaajaa odottaa täysin erilainen maailma. Täällä on paljon enemmän vapausasteita, tässä täytyy tehdä salamannopeita päätöksiä, koska lentokoneen nopeus on suuruusluokkaa suurempi kuin tankin nopeus. World of Warplanesissa jokainen taistelun hetki vaatii keskittymistä, koska, kuten kehittäjät itse sanovat, jos tankinkuljettajalla on mahdollisuus pitää tauko piilottamalla panssaroitu ajoneuvo lehtoon tai rappeutuneen seinän taakse, niin Lentäjällä ei ole määritelmän mukaan tällaista mahdollisuutta. Kolmiulotteinen taivas muodostaa uhan siellä, missä pelaaja ei välttämättä odota sitä ollenkaan.
Kun luodaan lentosimulaattoria, joka perustuu tosielämän lentokoneiden tai niiden projektien käyttöön, käytetään erityisiä maastokarttoja. Jotkut siirtyivät WoT:stä, mutta uusia on ilmestynyt. Tosiasia on, että jos säällä voi olla erittäin epäsuora rooli panssaritaisteluissa ja pilvien läsnäolo tai puuttuminen taivaalla ei käytännössä ole paljoa väliä, niin lentokonetta ohjaavalle pelaajalle jokainen pilvi voi päättää ilman lopputuloksen. taistelu.
Huomio! Kilpailu on ohi!
Pelattiin ulos 50 avainta jaettu, ei enää avaimia (Kutsukoodi).
Avaimet lähetetään niille, jotka keksivät mielenkiintoisen, omaperäisen kysymyksen (kirjoita kommentteihin) sotilasilmailusta toisen maailmansodan aikana (varusteet, lentäjät, tapahtumat) ja niille, jotka kirjoittavat mielenkiintoisen, oikean vastauksen.
tiedot